2.在打开另一副素材,这里我用到了飞溅出来的油漆。这里我认为如果使用水的话效果会差很多所以我选择了稠状的油漆(个人认为设计就是需要打破原有传统性概念的元素组合敢于推陈出新才有可能使人们眼前一亮:) ![]()
![]() 4.用上述同样的方法处理好另外几条游艇,并将其合并为一层。 ![]()
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6.按CTRL+ENTER将路径转换成选区,再船体上层建立一个新图层用由黑到白的渐变填充选择区,并重命名为“GLASS”。 ![]()
![]() 8.重复上述步骤给所有得到船体的挡风玻璃加入一个"人造玻璃",在执行选择-色彩范围。用白色的吸管在船体的前甲板处点击一下同时设置颜色容差为120左右。 ![]() |