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合成《魔幻之夜》场景的教程(3)

时间:2008-10-30 01:28来源: 作者: 点击:
第五步:按【Ctrl+E】键合并【图层1】和【图层1副本】得到新的图层,名称仍为【图层1】。在工具箱中选择【加深工具】,在图像拼合处进行涂抹,效果图下图所示。 第六步:执行【图像调整亮度/对比度】命令,亮度保持


第五步:按【Ctrl+E】键合并【图层1】和【图层1副本】得到新的图层,名称仍为【图层1】。在工具箱中选择【加深工具】,在图像拼合处进行涂抹,效果图下图所示。




第六步:执行【图像—调整—亮度/对比度】命令,亮度保持默认不变,对比度调为【+15】,效果如下图所示。






第七步:调整玩【亮度/对比度】,我们发现天空的效果削弱了,下面我们来改善天空的效果。复制【图层1】得到【图层1副本】,执行【滤镜—模糊—高斯模糊】,模糊半径约5像素,然后将其图层的不透明度改为50%,效果如下图所示。




第八步:在工具箱中选择【橡皮擦工具】,将【图层1副本】中树木覆盖的区域擦掉,使其变得清晰,效果图下图所示。(林栖者语:这是原作中的方法,其实笔者更倾向于使用为【图层1副本】添加蒙版,然后使用黑色的柔性笔刷涂抹的方法)


第九步:将【素材4】拖入【魔幻之夜】中,并将其重命名为【月亮】,然后按【Ctrl+T】键调成图层大小及位置,使其位于树木的上方,如下图所示。




第十步:将【月亮】的图层混合模式改为【滤色】,效果见下图。




(责任编辑:bbs.16xx8.com)

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